Opis
Gotowy projekt INNOWACJI PEDAGOGICZNEJ „GRAFOMOTORYKA W ZABAWACH UKRYTA”
Innowacyjny program usprawniania motoryki małej dla dzieci w wieku przedszkolnym.
Autorki projektu: Aneta Giczewska, Iwona Hawryluk
Innowację można wprowadzić w całości wg. pomysłu autorek, lub zmodyfikować by dostosować do potrzeb i możliwości dzieci biorących udział w projekcie.
Innowacja ma na celu usprawnianie motoryki małej, czyli precyzyjnych ruchów rąk i palców, a także motoryki dużej w zakresie sprawności, koordynacji, równowagi.
Projekt ten jest naszą odpowiedzią na coraz częściej pojawiające się wśród dzieci problemy związane ze sprawnością rąk, precyzją i samoobsługą. Sprawna ręka pozwala dziecku szybko i płynnie pisać oraz posługiwać się narzędziami pisarskimi. Niestety, coraz częściej zdarza się, że dziecko rozpoczynając naukę szkolną, napotyka na duże trudności na tym obszarze. Nieprawidłowo trzyma narzędzie pisarskie, pisane litery i szlaczki pozbawione są kształtu, nie mieści się w liniaturze, nie potrafi wycinać. Ponadto, ma problemy z odpinaniem i zapinaniem ubrań, sznurowaniem butów czy zasuwaniem kurtki. Wychodząc naprzeciw tym problemom stworzyłyśmy program, w którym duży nacisk położony został na przygotowanie rąk do funkcji grafomotorycznych (rysowanie, kolorowanie, pisanie kształtów literopodobnych, wycinanie, modelowanie), tak aby dziecko kończąc edukację przedszkolną wyposażone było w umiejętności niezbędne w szkole, czyli osiągnęło tzw. gotowość szkolną.
Innowacja w dużej mierze opiera się na zadaniach i ćwiczeniach z użyciem różnych, nietypowych pomocy i przyborów (gazety, zmywaki kuchenne, sznurówki, nakrętki) przez co wpływa na zainteresowanie dzieci, motywację i wydłużenie czasu koncentracji na zadaniu.
Projekt innowacji jest przewidziany dla dzieci w wieku przedszkolnym, ale może być także realizowany w klasach 1-3 jeśli nauczyciel zauważa wśród uczniów duże potrzeby związane z doskonaleniem umiejętności grafomotorycznych.
Czas trwania innowacji – 7 miesięcy (sugerowane: październik-kwiecień)
W każdym miesiącu 4 tematy
- Ćwiczenia obejmujące całe ciało, doskonalące równowagę stabilizację i koordynację.
- Ćwiczenia doskonalące ruchy nadgarstka, przedramienia, siłę chwytu
- ćwiczenia doskonalące chwyt narzędzia, siłę palców. 4. Ćwiczenia typowo grafomotoryczne)
Forma prowadzenia zajęć jest zgodna z Programem Terapii Ręki (PTR) i zaplanowana według schematu proponowanego w tej metodzie. Tematyka zajęć jest szczegółowo rozpisana w harmonogramie.
Innowacja „GRAFOMOTORYKA W ZABAWACH UKRYTA” zawiera komplet dokumentów niezbędnych do wprowadzenia projektu w placówce.
Istnieje możliwość wystawienia faktury na placówkę z odroczonym terminem płatności (dane do faktury na email: biuro@terapiareki.pl)
Kupując ten materiał otrzymasz:
- KARTĘ INNOWACJI (PDF)
- OPIS INNOWACJI (PDF)
- Założenia innowacji
- Uzasadnienie potrzeby wprowadzenia innowacji pedagogicznej
- Cele innowacji
- Sposoby realizacji
- Metody i formy pracy
- Przewidywane efekty
- Ewaluacja
- ZAŁĄCZNIKI (PDF)
- Harmonogram przebiegu innowacji (28 tematów) + propozycje ćwiczeń i zabaw do każdego tematu + 7 przykładowych scenariuszy zajęć + filmy z zabawami
- Kwestionariusz ankiety dla rodziców
- Zgoda autorek na wprowadzenie innowacji.
- Zgoda na wykorzystanie wizerunku dziecka.
- Plakat innowacji (PDF)
- Dyplom dla dziecka na zakończenie projektu (PDF)
- Certyfikat dla nauczyciela na zakończenie projektu (PDF)
- Certyfikat dla placówki na zakończenie projektu (PDF)
- Baza pytań i odpowiedzi dotyczących projektu (PDF)
UWAGA!
Wszystkie materiały wysyłane są w formie elektronicznej (PDF) na adres mailowy podany w zamówieniu.